1.新节点的挂载
1.1 React的基本术语
渲染:生成显示的对象,以及将这些对象形成真实的 DOM 对象的过程就叫做渲染。
React 元素(React Element): 通过 React.createElement 创建,也可以通过 JSX 表达式(语法糖) 创建,本质上是一个对象,并不是真实 DOM 元素。
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
const Test = <div><h1>标题</h1></div>
console.log(Test)
/* {
"type": "div",
"key": null,
"ref": null,
"props": {
"children": {
"type": "h1",
"key": null,
"ref": null,
"props": {
"children": "标题"
},
"_owner": null,
"_store": {}
}
},
"_owner": null,
"_store": {}
} */
ReactDOM.render(Test, document.getElementById('root'));
React 元素:
<div><h1>1111</h1>
<App />
React 节点: 专门用于渲染到 UI 界面的对象,在源码里这些对象是私有的类,外部无法访问。React 会通过 React 元素,创建 React 节点,且 ReactDOM 一定是通过 React 节点来进行渲染的。以下是 React 中的几种节点类型:
-
React DOM 节点(源码里是 ReactDOMComponent):创建该节点的 React 元素类型(type)是一个字符串;
-
React 组件节点:创建该节点的 React 元素类型是一个函数或一个类;
-
React TextNode 节点:由字符串或数字创建的节点
import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; const str = "Hell World"; ReactDOM.render(str, document.getElementById('root')); -
React 空节点:由 null 、undefined 、false 、true 创建的节点
-
React 数组节点:该节点由一个数组创建的节点

真实 DOM:通过 document.createElement 创建的 DOM 元素
1.2 首次渲染(新节点渲染)
(1) 通过参数的值创建节点
(2) 根据不同的节点,做不通的事情:
-
文本节点:通过 document.createTextNode(string) 创建真实的文本节点
-
空节点:什么都不做(但该节点会占位,且节点对象是存在的)
-
数组节点:遍历数组,将数组的每一项递归创建节点(回到第1步进行反复操作,直到遍历结束)
-
DOM 节点:通过 document.createElement() 创建真实的 DOM 对象(只是创建,并不会加入到页面中),然后立即设置该真实 DOM 元素的各种属性,遍历对应 React 元素的 children 熟悉,递归操作(回到第1步进行反复操作,直到遍历结束)
-
组件节点:
-
函数组件:调用函数,该函数必须返回一个可以生成节点的内容,将该函数的返回结果递归生成节点,直到遍历结束
-
类组件:
-
创建该类的实例对象
-
立即调用对象的生命周期方法 static getDerivedStateFromProps
-
运行该对象的 render 方法,拿到节点对象(将该节点递归操作,回到第1步『创建该类的实例对象』进行反复操作,直到遍历结束)
-
将该组件的 componentDidMount 加入到执行队列(先进先出,先进先执行),当整个虚拟 DOM 树全部构建完毕,并将真实的 DOM 对象加入到容器中后,执行该队列
-
-
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
class Comp1 extends React.Component {
state = {};
constructor(props) {
super(props);
console.log(4, 'Comp1 Constructor');
}
static getDerivedStateFromProps(props, state) {
console.log(5, 'Comp1 getDerivedStateFromProps');
return null;
}
componentDidMount() {
console.log('b', 'App componentDidMount');
}
render() {
console.log(6, 'Comp1 render');
return <h1>Comp1</h1>;
}
}
export default class App extends React.Component {
state = {};
constructor(props) {
super(props);
console.log(1, 'App Constructor');
}
static getDerivedStateFromProps(props, state) {
console.log(2, 'App getDerivedStateFromProps');
return null;
}
componentDidMount() {
console.log('a', 'App componentDidMount');
}
render() {
console.log(3, 'App render');
return (
<div>
<Comp1 />
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(app, document.getElementById('root'));
// 运行过程:1,2,3,4,5,6,b,a
(3) 生成出虚拟 DOM 树之后,将该树保存起来,以便后续使用
(4) 将之前生成的虚拟 DOM 树对象,加入到容器中
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
const app = (
<div className="aaa">
<h1>
标题 {["abc", null, <p>段落</p>]}
</h1>
<p>{undefined}</p>
</div>
);
ReactDOM.render(app, document.getElementById('root'));

2.更新节点
2.1 更新的场景
- 重新调用 ReactDOM.render,完全重新生成节点树,触发根节点更新
- 在类组件的实例对象中调用 setState,会导致该实例所在的节点更新
2.2 节点的更新
-
如果调用的是ReactDOM.render,进入根节点的对比(diff)更新
-
如果调用的是setState
-
a. 运行生命周期函数,static getDerivedStateFromProps
-
b. 运行 shouldComponentUpdate,如果该函数返回false,终止当前流程
-
c. 运行 render,得到一个新的节点,进入该新的节点的对比更新
-
d. 将生命周期函数 getSnapshotBeforeUpdate 加入执行队列,以待将来执行
-
e. 将生命周期函数 componentDidUpdate 加入执行队列,以待将来执行
-
后续步骤:
- 更新虚拟 DOM 树
- 完成真实的 DOM 更新
- 依次调用执行队列中的 componentDidMount
- 依次调用执行队列中的 getSnapshotBeforeUpdate
- 依次调用执行队列中的 componentDidUpdate
- 依次调用执行队列中的 componentWillUnMout
-
2.3 对比更新
将新产生的节点,对比之前虚拟 DOM 中的节点,发现差异,完成更新。
Q: 对比之前 DOM 树中哪个节点?
A: React 为了提高对比效率,做出以下假设:
-
1.假设节点不会出现层级的移动(对比时,直接找到旧树中对应位置的节点进行对比)
-
2.不同的节点类型会生成不同的结构
- 相同的节点类型:节点本身类型相同,如果是由 React 元素生成,type 值需要保证一致
- 其他的,都属于不同的节点类型
-
3.多个兄弟节点通过唯一标识(key)来确定对比的新节点
- key 值的作用:用于通过旧节点,寻找对应的新节点,如果某个旧节点有 key 值,则其更新时,会寻找相同层级中的相同 key 值的节点,进行对比。
- key值应该在一个范围内唯一(兄弟节点中),并且应该保持稳定
2.3.1 找到了对比的目标
判断节点的类型是否一致:
1 一致,根据不同的节点类型,做不同的事情;
-
空节点,不做任何事情
-
DOM 节点:
- 直接重用之前的真实 DOM 对象
- 将其属性的变化记录下来,以待将来统一完成更新(此刻并不会真正的变化)
- 遍历该新的 React 元素的子元素,递归对比更新
-
文本节点:
- 直接重用之前的真实 DOM 对象
- 将新的文本变化记录下来,将来统一完成更新
-
组件节点:
-
函数组件:重新调用函数,得到一个节点对象,进入递归对比更新
-
类组件:
- 重用之前的实例
- 调用生命周期方法 static getDerivedStateFromProps
- 调用生命周期方法 shouldComponentDidUpdate,若该方法返回 false,终止
- 运行 render,得到新的节点对象,进入递归对比更新
- 将该对象的 getSnapshotBeforeUpate 加入队列
- 将该对象的 componentDidUpate 加入队列
-
-
数组节点: 遍历数组进行递归对比更新
2 不一致,整体上卸载旧的节点,全新创建新的节点
创建新节点:进入新节点的挂载流程
卸载旧节点:
-
文本节点、DOM 节点、数组节点、空节点、函数组件节点:直接放弃该节点,如果有子节点,递归卸载子节点
-
类组件节点:
- 直接放弃该节点
- 调用该节点的 componentWillUnMount 周期方法
- 递归卸载子节点
// Bad button的 DOM 类型发生变化
render() {
return this.state.visible ? ( <div>
{h1}
<button>按钮</button>
</div>) : ( <div>
<button>按钮</button>
</div>)
}
// Good 尽量不要修改节点类型和节点结构
const h1 = this.state.visible ? <h1> 标题 </h1> : null
render() {
return (<div>
{h1}
<button>按钮</button>
</div>)
}
// Good 尽量不要修改节点类型和节点结构
render() {
return(<div>
<h1 style={{display: this.state.visible ? "block" : "none"}}> 标题 </h1>
<button>按钮</button>
</div>
)
}
2.3.2 未找到对比的目标
新的 DOM 树中有节点被删除;新的 DOM 树中有节点添加,创建新加入的节点,卸载多余的节点。